Cara Membuat Novel Visual Sendiri: Tips dan Trik

Daftar Isi:

Cara Membuat Novel Visual Sendiri: Tips dan Trik
Cara Membuat Novel Visual Sendiri: Tips dan Trik

Video: Cara Membuat Novel Visual Sendiri: Tips dan Trik

Video: Cara Membuat Novel Visual Sendiri: Tips dan Trik
Video: Serigala Tak Pernah Bermain Sirkus 2024, Juni
Anonim

Sekarang genre game seperti novel visual telah menjadi sangat populer. Novella dikembangkan tidak hanya oleh para profesional di bidangnya, tetapi juga oleh para amatir. Bagaimana cara membuat novel visual Anda sendiri? Apa ciri-ciri genre ini? Program apa yang dapat saya gunakan untuk membuat novel visual?

Apa itu novel visual

Bingkai dari novel visual
Bingkai dari novel visual

Sebelum menjawab pertanyaan tentang cara membuat novel visual, ada baiknya mempelajari sedikit esensi dari konsep tersebut. Sebuah novel visual adalah genre permainan komputer yang ditandai dengan interaktivitas yang tidak terlalu tinggi. Selama permainan, gambar dan teks ditampilkan di layar, sementara pemain harus berpindah dari satu dialog atau tindakan ke tindakan lainnya. Kadang-kadang, pemain akan diberikan pilihan yang menjadi dasar jalannya permainan selanjutnya. Genre ini berasal dari Jepang, itulah sebabnya sebagian besar novel visual dibuat dengan gaya anime.

Terkadang visual novel disamakan dengan sim kencan. Mereka dibuat dengan gaya yang sama, tetapi memiliki esensi yang berbeda. Dalam novel visual, cerita itu penting, danPerjalanan sejarah selanjutnya tergantung pada pilihan pemain. Dalam simulator kencan, hal utama adalah strategi pemain, yang bertujuan untuk berkomunikasi dengan karakter di sekitarnya dan mendapatkan simpati.

Gameplay

Pilihan dalam novel visual
Pilihan dalam novel visual

Pemain dalam novel visual harus membuat pilihan yang akan mempengaruhi perkembangan lebih lanjut dari peristiwa dalam game. Biasanya ini adalah semacam tindakan, atau jawaban yang dipilih dari daftar frasa. Novel visual sering kali memiliki banyak akhiran, dan pilihan pemainlah yang akan mengarah ke salah satunya.

Novel visual memiliki cukup banyak teks, yang membantu memperdalam plot dan karakter. Beberapa novel mungkin juga menyertakan mini-game yang harus diselesaikan untuk melanjutkan permainan utama. Novel visual di Jepang disuarakan oleh aktor profesional, dan musiknya ditulis khusus untuk mereka.

Paling sering, narasi dalam game adalah orang pertama. Pemain harus melalui semacam pencarian sebelum mencapai tujuan utama atau mencapai akhir.

Selama permainan di layar, kita dapat melihat sekumpulan latar belakang dan sprite karakter (gambar bergerak). Karakter utama tetap berada di belakang layar. Di bawah gambar adalah garis di mana teks muncul. Pada saat-saat penting, seni yang lebih detail muncul di layar, yang menggambarkan peristiwa yang sedang berlangsung. Anda dapat membuka semua seni hanya dengan mengalahkan permainan beberapa kali dan membuat keputusan yang berbeda setiap kali.

Novel visual dalam bahasa Rusia

Ini adalah genre seni interaktif yang dengan cepat mendapatkan popularitas di Rusia. sedang terjadiini karena novel visual asing yang diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia (dalam banyak kasus, bahasa Jepang). Namun ada juga yang mencoba menciptakan “produk sendiri”. Game yang cukup terkenal berikut ini dapat dibedakan:

  • "Ruang merah".
  • "Book of the Dead: Lost Souls".
  • "Eugene Onegin".

Perlu diperhatikan juga sejumlah besar proyek amatir. Karena itu, banyak penggemar genre bertanya-tanya: bagaimana cara membuat novel visual sendiri? Apakah ada kemungkinan seperti itu sama sekali? Dengan semakin populernya genre ini, jumlah novel visual yang dibuat di Rusia meningkat. Kompetisi diadakan di antara pembuat cerita pendek, dan seluruh tim dibuat untuk proyek. Secara umum, genre ini memiliki prospek yang bagus di Rusia, dan game sangat diminati oleh penduduk kota.

Cara membuat novel visual

Bingkai novel visual
Bingkai novel visual

Perlu diingat bahwa tiga komponen utama dari novel visual adalah: grafik, teks dan suara.

Sebuah novel visual harus memiliki banyak teks, dan itu akan membuat Anda ingin membacanya, bukan melewatkannya dan melanjutkan. Plot yang menarik adalah keunggulan utama genre ini dibandingkan yang lain. Oleh karena itu, penting untuk terlebih dahulu memikirkan dan merencanakan garis besar plot dengan baik. Penting juga untuk memikirkan dengan hati-hati tentang pilihan pemain: mereka harus memengaruhi jalannya cerita dan akhir ceritanya.

Grafik adalah bagian penting dari sebuah novel visual. Dalam gaya apa itu akan dilakukan tergantung pada keinginan dan tujuan penulis, tetapi jangan lupa bahwa grafik yang buruk tidak mungkin menyebabkan keinginanmenghabiskan beberapa jam bermain. Grafik harus enak dipandang.

Di Jepang, dialog dalam game disuarakan oleh seiyu (pengisi suara), tetapi sangat mungkin untuk melakukannya tanpa itu. Namun, komponen yang sangat penting dari novel visual adalah musik. Dialah yang dipanggil untuk menjaga suasana dan membantu pemain berkonsentrasi pada apa yang terjadi.

Skrip

Bingkai dari novel visual
Bingkai dari novel visual

Pertama-tama, saat membuat proyek baru, perlu untuk memikirkan skenario permainan di masa depan. Langkah penting dalam membuat naskah yang baik adalah menulis rencana. Setelah Anda mengetahui tentang apa sebenarnya cerita Anda, Anda perlu membuat sketsa kecil: ceritakan kembali secara singkat seluruh plot dan akhir masa depan atau akhir di dalamnya. Penting juga pada tahap ini untuk memahami secara kasar di mana tepatnya pemain harus membuat pilihan, karena pengembangan plot lebih lanjut akan bergantung pada ini.

Yang tak kalah penting dalam novel visual adalah karakter yang akan berinteraksi dengan karakter utama. Penulis harus tahu lebih banyak tentang karakternya daripada pembaca, oleh karena itu penting untuk memikirkan karakter terlebih dahulu: karakter, motivasi, kekuatan dan kelemahan mereka.

Novel visual kebanyakan berupa dialog, oleh karena itu penting untuk membuatnya hidup, menarik, dan tidak canggung. Jangan menambahkan terlalu banyak air ke dalamnya. Karakter harus berkomunikasi satu sama lain seperti orang sungguhan.

Grafik

Latar belakang untuk novel visual
Latar belakang untuk novel visual

Bagian penting dari novel visual adalah grafis. Saat mengerjakan proyek baru, penting untuk mempertimbangkan untuk tidakhanya plot yang seru, tetapi juga secara kasar membayangkan gaya apa yang akan digunakan dalam permainan. Jika Anda sendiri memiliki keterampilan artistik, Anda dapat menguasai gambar permainan menggunakan berbagai editor grafis. Namun, jika Anda tidak tahu cara menggambar, Anda harus mempertimbangkan untuk membawa seniman luar.

Ada tiga komponen pada grafik novel:

  • latar belakang;
  • sprite;
  • seni.

Anda dapat membuat sendiri latar belakang atau mencarinya di berbagai situs gambar. Jangan lupa tentang lisensi untuk menggunakan dan hak cipta. Sebaiknya pelajari aturan situs yang akan Anda gunakan dengan baik.

sprite karakter
sprite karakter

Hal yang sama berlaku untuk sprite. Anda dapat mencarinya di Internet, menyewa artis atau menggambarnya sendiri.

Perangkat Lunak

Berkat popularitas game, banyak program untuk membuat novel visual telah muncul. Kebanyakan dari mereka dalam bahasa Jepang, tetapi ada juga Russified.

Anda dapat membuat daftar beberapa program yang digunakan untuk membuat novel visual:

  1. Ren'Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. Mesin Blade.
  4. Sistem Game Petualangan KiriKiri.
  5. Kebaruan.

Tidak tahu cara membuat novel visual tanpa menjadi programmer? Salah satu program yang paling populer dan nyaman di area ini adalah Ren'Py. Ini adalah mesin yang cukup mudah digunakan, yang juga gratis. Ren'Py adalah program yang dipoles yang berjalan seperti jarum jam. Dibutuhkan sedikit RAMdan sangat mungkin untuk memodifikasinya tanpa adanya fungsi yang diperlukan. Namun, untuk menggunakannya, Anda harus memiliki setidaknya sedikit pemahaman tentang pengkodean, jika tidak, masalah mungkin muncul, karena ini bukan program visual. Grafik untuk permainan juga harus dilakukan di editor grafik terpisah.

Jadi, pembuatan novel visual adalah proses yang melelahkan dan agak rumit, yang, bagaimanapun, dapat dikuasai sendiri. Untuk melakukan ini, cukup memiliki sejumlah pengetahuan dan keterampilan, serta ketekunan dan imajinasi.

Direkomendasikan: