2024 Pengarang: Leah Sherlock | [email protected]. Terakhir diubah: 2023-12-17 05:39
Baru-baru ini, game "Brain Ring" kembali tayang di televisi domestik. Apa itu, apa aturannya, apa fitur utamanya, kami akan membicarakannya di artikel kami. Singkatnya, ini adalah permainan pikiran TV yang populer.
Riwayat proyek
Untuk pertama kalinya di televisi Rusia, game ini terdengar pada tahun 1990. Pada tanggal 18 Mei, "Cincin Otak" pertama dirilis. Apa itu, maka tidak jelas bagi semua orang. Awalnya, ide permainan intelektual dengan analogi dengan proyek terkenal "What? Where? When" lahir oleh Vladimir Voroshilov. Hanya dua tim ahli yang berpartisipasi dalam versi baru. Setiap tahun "Cincin Otak" mendapatkan popularitas.
Di musim "Apa? Di mana? Kapan?" Pada 1987-1989, mereka mencoba mengatur sesuatu yang serupa, ketika beberapa tim bersaing di meja pada waktu yang sama. Kemudian kami memutuskan untuk membuka proyek terpisah baru "Brain Ring". Apa jadinya, Voroshilov sendiri yang datang dengan Boris Kryuk, yang menjadi sutradara, pada tahun 1993 Andrei Kozlov menggantikannya di pos ini,siapa tuan rumah hari ini.
Syuting pertama
Syuting game pertama "Brain Ring" berlangsung di istana olahraga "Olympian" dekat Moskow, yang terletak di Khimki. Pemain dan penonton ditempatkan di sekitar meja, seperti dalam "Apa? Di mana? Kapan?". Pada musim semi 1991, syuting dipindahkan ke teater ibu kota "Sphere".
Sejak tahun 1992, game Brain Ring telah difilmkan di salah satu studio Ostankino. Suasana stadion dibuat khusus, tribun dibangun, yang mampu menampung beberapa ribu orang pada saat yang bersamaan. Awalnya, proyek ini ditayangkan di Channel One Ostankino, kemudian pindah ke ORT yang baru terbentuk.
Litigasi
Cukup cepat, jutaan pemirsa mengetahui bahwa ini adalah "Cincin Otak". Penyelenggara proyek menandatangani perjanjian dengan Asosiasi Klub Internasional "Apa? Di mana? Kapan?", yang menurutnya ORT berkewajiban membayar 35 ribu dolar untuk setiap masalah.
Tetapi pada musim gugur 1995, perusahaan saham gabungan ORT-Reklama dibentuk, yang mendenda saluran TV lebih dari satu juta dolar karena fakta bahwa jumlah iklan bersponsor di udara secara signifikan melebihi batas yang ditentukan dalam kontrak. Setelah kejadian ini, ORT berhenti membayar uang ke IAC untuk semua proyek bersama.
Pada tahun 1996, litigasi dimulai. Pada dasarnya, klaim IAC ditolak, dan hubungan antara Kozlov dan Berezovsky mulai meningkat. MAC memenangkan kasus ini hanya dengan melamar ke Yang Lebih Tinggipengadilan Arbitrase. Setelah itu, tim kreatif dengan kekuatan penuh meninggalkan saluran.
Setelah istirahat 4 bulan, "Brain-Ring" mulai muncul di saluran "TV Center" yang baru muncul, pada tahun 2000 proyek ditutup karena tingginya biaya transmisi, yang tidak membuahkan hasil. Setahun kemudian, Vladimir Voroshilov meninggal, proyek itu ditinggalkan selama hampir satu dekade.
Kehidupan Kedua
"Cincin Otak" dihidupkan kembali di saluran STS pada tahun 2009. Pada 2013, proyek tersebut pindah ke saluran Zvezda, di mana ia ditayangkan pada Sabtu pagi. Dalam turnamen Piala Kementerian Pertahanan, taruna dari institusi pendidikan militer tinggi dan menengah berjuang untuk kemenangan. Dibandingkan dengan format yang dirilis di STS, yang satu ini jauh lebih terkendali. Musik live dan komentator tidak ada.
Pada Januari 2018, diketahui bahwa saluran NTV menjadi platform baru untuk proyek tersebut. "Brain Ring" telah ada di NTV sejak Maret, secara resmi mengumumkan bahwa ini adalah Piala Rusia. Proyek serupa akan diluncurkan di Belarus, Azerbaijan, Ukraina.
Aturan Permainan
Tidak mudah bagi penonton yang tidak berpengalaman untuk segera memahami aturannya. Selain itu, "Brain-Ring" di NTV muncul dengan beberapa keanehan. Pada saat yang sama, ketentuan utama tetap tidak berubah.
Setiap edisi terdiri dari beberapa pertarungan yang diadakan hingga salah satu tim mencapai jumlah poin tertentu. Pertempuran melibatkan dua tim, masing-masing dengan 6 orang. Satu menempati meja judi merah, yang kedua - hijau. Ada tombol di setiap meja,dengan mengklik di mana para pemain mengganggu waktu untuk membahas masalah tersebut. Beginilah cara mereka memberi isyarat bahwa mereka siap untuk merespons.
Untuk setiap jawaban yang benar, tim di "cincin otak" mendapat 1 poin. Jika kedua tim gagal menemukan jawaban yang benar, jumlah poin dalam undian digandakan untuk babak berikutnya. Maksimal 3 poin dapat dimainkan. Jika tim gagal menjawab dengan benar setelah ini, mereka akan didiskualifikasi.
awal yang salah
Tombol memainkan peran besar dalam skenario "Cincin Otak". Penting untuk menekannya tidak hanya sebelum lawan, tetapi juga setelah sinyal "Waktu". Jika tim menekan sebelum sinyal ini, maka itu memungkinkan awal yang salah. Dalam hal ini, dia kehilangan hak untuk menjawab pertanyaan, waktu diskusi hanya diberikan kepada lawan.
Situasi serupa terjadi jika ada jawaban yang salah untuk sebuah pertanyaan. Sisa waktu diberikan kepada tim kedua untuk melanjutkan diskusi. Menariknya, awalnya di "Brain Ring" tim diberi waktu 1 menit untuk berdiskusi, sekarang waktunya dikurangi menjadi 20 detik.
Tim terbaik
Penghargaan tertinggi "Cincin Otak" adalah piala "Otak Emas". Pada tahun 2000, tim Universitas Nasional Odessa menjadi pemenang "cincin otak" terakhir. Alexander Shatukh, Leonid Chernenko, Andrey Tsvigun, Konstantin Overchenko, Alexei Baev, kapten tim - Vyacheslav Sannikov.
Di tahun yang berbeda, "Otak" dimainkanbanyak penikmat terkemuka, yang dikenal oleh pemirsa di proyek "Apa? Di mana? Kapan?". Pada tahun 1990, 1991 dan 1994, Alexander Druz menjadi juara, Elena Kislenkova memenangkan Otak Emas 14 kali sebagai bagian dari tim UMA, Boris Burda dan Vladimir Belkin sering bermain.
Aturan baru permainan
Untuk meningkatkan peringkat proyek, aturan baru diperkenalkan pada tahun 2018. Misalnya, jika lawan memiliki 1 pertanyaan tersisa untuk dijawab untuk memenangkan pertempuran, tim yang kalah berhak meninggalkan hanya satu pemain di meja.
Dalam hal ini, setelah jawaban yang benar, pemain mendapat poin 2 kali lebih banyak. Aturan kedua pertama tidak berhasil untuknya. Itu diperkenalkan untuk menangani tim yang menggunakan apa yang disebut teknik "kekuatan", menekan tombol tanpa diskusi, hanya untuk mendahului musuh. Dalam hal ini, untuk jawaban yang salah di detik pertama, pemain didiskualifikasi hingga akhir pertempuran.
Kemudian, aturan untuk satu pemain diperbaiki. Dia sekarang memiliki kemampuan untuk memilih siapa yang akan menjadi yang pertama menjawab pertanyaan, bahkan jika lawan telah menekan tombol sebelumnya.
Karena penonton di proyek ini adalah para pemain itu sendiri, yang dipanggil ke meja secara bergantian, banyak yang tidak bisa menahan dorongan. Untuk melakukan ini, ada asisten di aula yang memantau perilaku di tribun selama diskusi masalah. Jika seseorang mencoba menyarankan, dia dikeluarkan dari aula. Sepanjang sejarah permainan, ada sekitar 30 preseden seperti itu.
Sudah menjadi tradisi sejak tahun 1990-anmengatur permainan dengan penonton di time-out dari "Cincin Otak". Mereka bahkan menarik penonton. Misalnya, "Happy Passport" sangat populer. Setelah presenter mengumumkan skor akhir pertempuran, pada detik ke berapa jawaban yang benar diberikan, dan seterusnya, sampai angka enam digit ditambahkan dari angka yang dia umumkan. Setelah itu ditambahkan huruf-huruf seri dari inisial nama pemain yang membuktikan diri. Jika salah satu penonton memiliki nomor paspor yang cocok dengan kombinasi ini, ia menerima hadiah dari sponsor. Di tahun yang berbeda bisa jadi mobil ZIL, mobil salju. Ketika hanya sebagian dari kombinasi yang cocok di paspor, misalnya 5 digit, orang dapat mengharapkan untuk menerima mikrofon dengan karaoke, TV.
Sistem Gambar
Pada 1990-an, ketika "Cincin Otak" mencapai popularitas terbesarnya, semua tim dibagi menjadi tiga liga. Ada 20 tim di Liga Pertama, hanya tiga tim di Liga Utama, ada juga yang disebut tim juara, yang, pada umumnya, menyandang nama sponsor umum proyek pada waktu itu. Selama bertahun-tahun, ini adalah Samsung, Idea Bank, Doka Khleb, Mivimex dan nama lainnya.
Pada laga pertama yang digelar hingga 3 poin, dua tim dari Liga Pertama mengungkapkan pemenangnya, yang mendapat kesempatan untuk bertarung dengan tim dari Liga Utama. Laga pun sempat tertahan hingga tiga poin. Pemenangnya mengambil tempat di Liga Utama dan di pertarungan ketiga di mana ia melawan juara bertahan. Kali ini permainan dimainkan hingga 5 poin.
Pada tahun 1992 diperkenalkanskema linier di mana tim yang menderita kekalahan duduk di aula, dan pemenangnya bertarung di atas ring dengan tim baru. Tim yang memenangkan pertarungan terakhir menjadi juara.
Pada akhir 1990-an, sistem multi-putaran diperkenalkan. Setiap pertandingan dimenangkan oleh tim yang berhasil memenangkan tiga dari lima pertempuran, dengan masing-masing memperebutkan lima poin.
Dalam "Brain Ring", yang dimainkan pada tahun 2018, dua semifinal diadakan di setiap pertandingan, tim pemenang saling bertarung di final. Pemenangnya lolos ke babak selanjutnya, dan peserta yang kalah diberi kesempatan untuk memulihkan diri di salah satu pertandingan berikutnya.
Direkomendasikan:
Film yang meledakkan otak: daftar
Pilihan ini hanya berisi film-film yang membuat Anda teringat, yang akan Anda ingat untuk waktu yang lama. Beberapa dari mereka menyimpan intrik sampai akhir, mengungkapkan dengan cara yang sangat tidak biasa, dan beberapa akan membuat Anda ingin meninjau cerita dari awal sampai akhir untuk melihat apa yang terlewatkan pada tampilan pertama
Tim KVN "Stasiun olahraga": komposisi, peserta, kapten tim, kreasi, dan pertunjukan
Tim yang seharusnya menjadi juara Liga Utama Klub ceria dan banyak akal. Pada 10 Januari 2018, dia berusia 15 tahun. Siapa yang kita bicarakan? Tentang tim KVN "Stasiun Sportivnaya". Komposisi perusahaan ini, kehidupannya sebelum dan sekarang, kemenangan dan kerugian, dan sejarah - inilah yang menggairahkan mereka yang telah melihat setidaknya satu penampilan para pria
Neuromarketer Martin Lindstrom - dampak merek pada otak konsumen
Neuromarketing adalah pengelolaan perilaku konsumen dengan mempengaruhi alam bawah sadarnya. Martin Lindstrom adalah salah satu spesialis terkemuka di neuromarketing dan branding. Perusahaan yang disarankan seperti Mercedes-Benz, McDonald's, Pepsi, Disney dan lain-lain. Rahasia apa yang dia bagikan kepada khalayak luas?
Komposisi tim KVN Pyatigorsk, sejarah dan pencapaian tim
Tim Kota Pyatigorsk adalah salah satu tim paling cemerlang dan paling berkesan dalam sejarah KVN. Tim muda dengan cepat meledak ke panggung besar Liga Utama dan dengan cepat memenangkan hati penonton dan pemirsa TV
Evgeny Vagner, "Cara overclock otak. Teknik paling efektif untuk memulai dan overclock otak": ringkasan, ulasan
"Cara meng-overclock otak" adalah buku karya Eugene Wagner. Di dalamnya, penulis membahas secara rinci rangsangan utama untuk otak manusia dan berulang kali menekankan bahwa tidak ada instruksi tunggal untuk mempercepat penyelesaian tugas. Seorang karyawan di bidang apa pun harus memeriksa sendiri apa yang lebih baik dan lebih efisien